솜은 멋쟁이사자처럼 UXUI 디자인 부트캠프 수강생이 개발한 가족 소통 플랫폼이에요.
매일 제공되는 질문으로 가족의 관심사를 파악하고, 하루 근황을 공유하며, 추억을 캘린더로 보관하고, 투표로 가족의 의견을 모을 수 있어요. 문제정의부터 서베이·UX 모델링·솔루션 도출까지 실무 UX 프로세스를 그대로 적용한 프로젝트예요.
부트캠프에서 UX 디자인을 배우면 실제로 어떤 결과물이 나올까요? 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것을 넘어, 문제를 발견하고 리서치로 검증하고 솔루션을 설계하는 과정까지 — 실무 UX 디자인 프로세스를 그대로 밟아 만든 서비스가 있어요.
멋쟁이사자처럼 UXUI 디자인 부트캠프 수강생들이 만든 '솜'은 가족의 관심사와 일상을 부담 없이 공유할 수 있는 가족 소통 앱이에요. 이 글에서는 솜이 어떤 서비스인지, 어떤 기획 과정을 거쳤는지, 주요 기능은 무엇인지 소개해 드릴게요.
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솜은 멋쟁이사자처럼 UXUI 디자인 부트캠프 수강생이 개발한 가족 소통 플랫폼이에요.
매일 제공되는 질문으로 가족의 관심사를 파악하고, 하루 근황을 공유하며, 추억을 캘린더로 보관하고, 투표로 가족의 의견을 모을 수 있어요. 문제정의부터 서베이·UX 모델링·솔루션 도출까지 실무 UX 프로세스를 그대로 적용한 프로젝트예요.
목차
솜은 어떤 서비스인가요?
기획 과정 — UX 문제정의부터 솔루션 도출까지
주요 기능 구현
솜은 가족의 관심사와 일상을 부담 없이 공유할 수 있는 가족 소통 앱이에요. 가족 간 양방향 소통이 가능하고, 사진 저장과 추억이라는 공통된 관심사를 중심으로 연결되는 서비스예요.
멋쟁이사자처럼 UIUX 부트캠프 수강생들이 가족 간 소통 단절이라는 실제 문제에서 출발해 기획하고 디자인한 결과물이에요. 서비스 기획 디자인부터 UI까지 수강생이 직접 완성했어요.
솜의 기획은 체계적인 UX 디자인 프로세스를 따라 진행됐어요. 감에 의존한 디자인이 아니라, 데이터와 리서치로 문제를 정의하고 솔루션을 도출하는 방식이에요.
팀은 먼저 가족 소통에서 발생하는 구체적인 문제를 정의했어요. 바쁜 일상 속에서 가족 간 대화가 줄어들고, 서로의 일상을 공유할 마땅한 수단이 없다는 점에 주목했어요.
문제 가설을 세운 뒤, 서베이와 리서치를 통해 실제 사용자 니즈를 검증했어요. UX 문제정의 리서치 단계에서 수집한 데이터가 이후 서비스 구조 설계의 근거가 됐어요.
리서치 결과를 바탕으로 UX 모델링을 진행하고, 사용자 니즈에 맞는 솔루션을 도출했어요. 최종적으로 서비스 구조까지 설계하며 기획을 마무리했어요.
세 가지 핵심 기능이 유기적으로 연결되어 가족 소통 경험 전체를 담았어요.
메인 홈에서는 매일 제공되는 질문을 통해 가족의 관심사를 파악할 수 있어요. 나의 하루 근황을 업로드해서 가족이 오늘 어떤 하루를 보냈는지 자연스럽게 공유할 수 있어요.
매일 작성한 추억들이 차곡차곡 보관되어 과거 내용을 회상할 수 있어요. 부모님께 익숙한 보기 방식과 캘린더 형식의 보기 방식을 함께 제공해서 세대별 활용성을 높였어요.
가족이 함께 논의하고 싶은 내용은 투표 기능으로 서로의 의견을 확인할 수 있어요. 단순한 소통을 넘어 가족 간 의사결정까지 지원하는 기능이에요.
솜은 가족 소통이라는 일상의 문제를 UX 디자인 프로세스로 풀어낸 프로젝트예요. 문제정의부터 리서치, 모델링, 기능 구현까지 — 멋쟁이사자처럼 UXUI 디자인 부트캠프에서 어떤 수준의 결과물이 나오는지 궁금하다면 아래 링크에서 확인해 보세요.